Прежде чем переходить к обсуждению функций редактирования грани определим понятия. Редактируемая геометрия (Subject) - поверхность, которая содержит изменяемое ребро и само изменяемое ребро. Мастер геометрия - поверхность, кривая, плоскость или другими словами любая геометрия, которая используется для изменения ребра.
Если мастер геометрия “длиннее”, чем редактируемое ребро, то система деформирует ребро только по части мастер-модели. Система определяет используемую часть мастер геометрии проецированием конечных точек редактируемого ребра на мастер геометрию (см. нижний рисунок).
Если мастер геометрия “короче” редактируемого ребра, то система не способна выполнить проецирование, построение невозможно (см. нижний рисунок) и вы получите сообщение об ошибке. Редактируемая геометрия должна быть короче, чем мастер-геометрия.
Совмещение по всей длине для более длинной мастер-геометрии.