Проецирование осуществляется в направлении произвольного вектора, который задается командой Vector Constructor и дополнительно отклоняется на угол по отношению к приблизительному центру тяжести сечения проецируемой кривой. Точнее, плоскость отклонения угла проецирования перпендикулярна касательной к проецируемой кривой. Эта опция не применяется при проецировании точки.