Unigraphics. Справочник по моделированию

       

Порядок построения


Задать вектор направления. Для этого система использует функцию задания вектора Vector Constructors.

Выбрать между отдельной линией и семейством.

Для задания одной линии определить угол наклона Angle. Для задания семейства линий определить начальный угол Start Angle, конечный угол End Angle и шаг Step.

Убедитесь, что опция построения ассоциативных линий Associate включена.

Выбрать одну или несколько граней.

Замечание: Когда включена опция Associate можно выбирать грани только с рабочей части. Если опция ассоциативности выключена, то грани могут выбираться с любой части сборки.

На рисунке показана линия постоянного наклона для сферы со значениями углов 10 и 40 градусов. Вектор, относительно которого задаются наклоны, совпадает с осью Z+.

Вы может выбрать любое количество граней. Если смежные грани имеют разную ориентацию нормалей, то для получения непрерывной линии необходимо изменить направление нормали на обратное направление для любой из граней (команда flip).

На нижнем рисунке показано семейство линий постоянного наклона от 0 до 90 градусов с шагом 5 градусов относительно вектора Z+.


Для построения объединенной кривой:

Выберите кривые для объединения. Появится диалоговое окно объединения кривых.  

Выберите тип полученной кривой - полиномиальная (Polynomial) или B-сплайн (General Spline).

Если вы хотите, чтобы полученная кривая была ассоациативна с исходными кривыми, включите опциюAssociative Output.

Выберите статус исходных кривых:



Retain, Blank, Delete, или Replace для неассоциативных кривых

или

Retain или Blank для ассоциативных кривых

Нажмите команду OK.

Все исходные кривые аппроксимируются сплайнами а затем все сплайны объединяются в одну кривую.

Дополнительную информацию о кривой можно получить, выполнив команду  Information --> Object. Так как построенная кривая является ассоциативным объектом, то вы можете получить о ней информацию с помощью команды Information --> Feature.




Для восстановления кривой по проекции необходимо:

Выберите цепочку кривых, которая определяет первую проекцию. Активна икона First Curve String.

Выберите цепочку кривых, которая определяет первую проекцию. Активна икона  Second Curve String..

Выберите вектор проецирования для 1-ой проекции. Активна икона   First Direction Vector.  Для определения способа здания вектора используйте опцию Projection Vector Options..

Выберите вектор проецирования для 2-ой проекции. Активна икона  Second Direction Vector.  Для определения способа здания вектора используйте опцию Projection Vector Options.

Установите нужное значение опции сохранения ассоциативной связи  .

Определите статус исходных кривых после построения  Input Curves:

Retain или Blank, когда кривые ассоциативны

или

Retain, Blank, Delete, или Replace, когда кривые неассоциативны

Если вы хотите подтвердить результаты построения, включите опцию   Confirm Upon Apply.

Нажми кнопку OK или Apply.




Для выполнения команды свертки необходимо:

Выбрать поверхность свертки .Она может быть цилиндрической или конической. Если поверхность разбита на несколько фрагментов, то можно можете выбрать несколько граней.

Выбрать плоскость развертки  Wrap Plane. Можно выбирать существующие плоскости либо координатные плоскости. Плоскость должна быть касательной к  выбранной поверхности. Вы можете устанавливать фильтр для селективного выбора плоскости или координатной плоскости.

Выбрать кривые Curves. При выборе кривых возможно применение фильтра для выбора кривых, ребер и грани. При выборе грани система автоматически выбирает все ее ребра.

Если выбранные кривые не лежат на поверхности свертки, они должны быть спроецированы на эту поверхность, нормали к поверхности и затем развернуты на этой поверхности.

Выбрать команду Wrap.

Введите значение в поле  Cut Line Angle. Этот угол является углом поворота касательной линии к оси конуса или цилиндра. Вы можете ввести либо число, либо выражение.

Вы должны решить, выбираете ли вы опцию Confirm Upon Apply.

Выберите команду OK или Apply.

To Unwrap curves from a face to a plane:

Выбрать поверхность свертки  . Она может быть цилиндрической или конической. Если поверхность разбита на несколько фрагментов, то можно можете выбрать несколько граней.

Выбрать плоскость развертки  Wrap Plane. Можно выбирать существующие плоскости либо координатные плоскости. Плоскость должна быть касательна выбранной поверхности. Вы можете устанавливать фильтр для селективного выбора плоскости или координатной плоскости.

Выбрать кривые Curves.  При выборе кривых возможно применение фильтра для выбора кривых, ребер и грани. При выборе грани система автоматически выбирает все ее ребра.

Если выбранные кривые не лежат на поверхности, то они проецируются на поверхность в направлении ее нормали.

Выбрать команду  Unwrap.

Определи угол обрезки плоскости .Линия обрезки определяется поворотом линии касания на заданный вами угол. Вы должны ввести число в диапазоне от 0 до 360.

Решите, будете ли вы использовать опцию Confirm Upon Apply.

Нажми кнопку OK или Apply.

Свернутые кривые можно просматривать с помощью обычной команды просмотра порядка построения Information—> Feature.




Выберите пересекаемую геометрию. Вы можете использовать фильтр: Any, Body, Face, Curve, Plane или Datum Plane.

Установите нужную моду ассоциативности . t

Выберите шаг задания базовой плоскости и введите значения начальной  Start Distance и конечной дистанции.

Step Distance = 4 (шаг между плоскостями)                                                 Start Distance = -10 (начальная дистанция)                                                   End Distance = 15 (конечная дистанция)

система построит группа из шести плоскостей на расстоянии -8, -4, 0, 4, 8 , и 12 от базовой плоскости.

Выберите базовую плоскость. Обратите внимание, для того чтобы выбрать плоскость, показанную на рисунке, мода ассоциативности должна быть выключена .

После задания параметров и указания базовой плоскости система изображает все семейство плоскостей. Вы можете изменить параметры, но система не будет при этом автоматически обновлять изображение плоскостей сечений. Для того, чтобы увидеть новые плоскости вы должны повторить выбор базовой плоскости. Тем не менее в расчете система всегда использует плоскости в соответствии с установленными значениями параметров.

Задайте остальные опции: , , и .

Нажать кнопку ОК или Apply.




Выбрать нужный способ построения сечения Section Method. Вы можете изменить позже способ построения.

Выбрать всю геометрию, которую вы собираетесь пересечь. При выборе геометрии пересечения можно использовать фильтр, уточняющий тип выбираемой геометрии.

Используя команду Selection Steps определите плоскости сечения. Для задания отдельных сечений и семейства параллельных сечений Parallel Planes выберите существующие плоскости в графическом окне или укажите рабочую плоскость, используя  Plane Subfunction (если опция сохранения ассоциативности выключена). Для задания семейства радиальных сечений Radial Planes вы должны указать вектор и точки для определения радиальных плоскостей. Для задания сечений перпендикулярно кривой Planes Perpendicular to Curve вы должны указать кривую или ребро вдоль которого будут строится перпендикулярные плоскостиsection и метод задания интервалов между ними.

Установите в полях команд , , , и нужные вам значения.

Нажать кнопку ОК или Apply.




Для построения кривой пересечения необходимо:

Выбрать объекты первого множества. При выборе объектов можно использовать фильтр: All (все), Faces (грани) , Datum Plane (координатные плоскости),  Sheet Body (листовые тела),  Solid Body (объемные тела).

Выбрать икону задания объектов второго множества. Выбрать объекты второго множества. ри выборе объектов можно использовать фильтр.

(Необязательно) задать точность построения Distance Tolerance.

Нажать кнопку Apply  или OK.




Для того чтобы построить эквидистанту на поверхности, необходимо:

Выбрать грань, на которой лежит базовая кривая;

Выбрать базовую кривую. Базовая кривая должна лежать на грани. Когда вы ее выбираете, система показывает вектор направления, указывающий в какую сторону будет строиться эквидистанта.

Задать значение эквидистанты командой Distance. Значение в окне Distance указывает рассотояние от базовой кривой до эквидистанты. Можно вводить отрицательные значения эквидистанты.

Нажмите ОК для построения эквидистанты. Если значения параметров неправильные, система построит эквидистанту по первой точке смещения и затем построит кривую через нее.




Диалоговое меню построения проекционных кривых имеет две кнопки выбора геометрии:

Должна быть активна икона Curves/Points (Точки/кривые).

Выберите точки и кривые для проецирования.

Выберите икону Sheets/Faces/Planes (Листовые тела/Грани/Плоскости).

В момент задания плоскости вы можете использовать команду задания плоскости в общем виде Plane Constructor.

Выберите метод: Associate (Ассоциативное проецирование), Copy (Копирование), или Move (Перемещение). По умолчанию активна команда Associate.

Выберите метод проецирования и укажите точку, линию, ось, вектор и/или угол, если необходимо.

Нажмите OK или Apply.




Выбор пересекаемой геометрии. Вы можете выбрать кривые, тела, грани и плоскости. При выборе геометрии можно использовать фильтр.: Any, Body, Face, Curve, Plane или Datum Plane.

Перейдите к шагу задания кривой Curve or Edge и задайте метод распределения плоскостей вдоль кривой , , , или Incremental Arc Length. На следующем рисунке показан пример использования геометрической прогрессии для расположения плоскостей вдоль кривой. Используя этот метод вы должны ввести значения в следующие поля:  , , и .

Выберите кривую. Сразу после этого система изобразит плоскости сечения в соответствии с заданным методом распределения плоскостей вдоль кривой.Если необходимо используйте фильтр для ограничения выбора объектов. Вы можете установить фильтр на:  Curve or Edge, Curve или Edge. После того, как вы выбрали кривую или ребро, вы увидите, что система изобразит временные плоскости сечений перпендикулярно к кривой. Вы сможете увидеть , где будут построены сеченыя (см. нижний рисунок).

Задайте остальные опции:  Associative Output, , , и .

Нажмите кнопку ОК или Apply.




Выберите пересекаемую геометрию. Если необходимо, используйте фильтр: Any, Body, Face, Curve, Plane или Datum Plane.

Задайте ось вращения Radial Axis. Если необходимо сохранить ассоциативное построение, то в качестве оси должна указываться существующая геометрия. Для задания оси используйте Vector Method или Vector Constructor tools.

На шаге задания точки для провязки базовой плоскости Point on Reference Plane  определите угол поворота между двумя радиальнымы плоскостями Step Angle, представляющий собой угол между соседними плоскостями. Введите значение угла поворота плоскости первого Start Angle и последнего End Angle сечения относительно базы.

На этом же шаге определите точку, которая задаст положение базовой плоскости Point on Reference Plane, используя Point Method или Point Constructor. После выбора точки система изображает все радиальные плоскости. Вы можете изменить параметры, но система не будет при этом автоматически обновлять изображение плоскостей сечений. Для того, чтобы увидеть новые плоскости вы должны повторить выбор базовой плоскости. Тем не менее в расчете система всегда использует плоскости в соответствии с установленными значениями параметров.    

Если вы задали точку, которая лежит на оси, система выдает сообщение об ошибке:

Точка лежит на оси

Вы можете переопределить параметры вектора, точки и угла в любое время до нажатия кнопки ОК или Apply.

Задайте опции Associative Output, , , и .

Нажать кнопку ОК или Apply.




Выберите пересекаемую геометрию. Если необходимо, вы можете использовать фильтр: Any (Любой), Body (Тело), Face (Грань), Curve (Кривая), Plane (Плоскость) или Datum Plane (Координатная плоскость).

Установите нужную моду ассоциативности ..

Выберите икону задания плоскости сечения. Обратите внимание, для того чтобы выбрать плоскость, показанную на рисунке, мода ассоциативности  должна быть выключена.

Установите правильно опции , , и .

Нажмите OK или Apply.



Содержание раздела