Создаются кривые, которые совпадают с ребрами твердого тела. Вы можете выбирать отдельные ребра edge, все ребра, принадлежащие одной грани all in face, либо все ребра на теле all in body. После того, как выбраны все ребра нажмите OK для создания кривых.
Замечение: Если тело не имеет ребер (например, сфера), используйте метод Silhouette Curves.