Замечение: До начала построения экспресс поверхности полезно установить моду в значение Cubic или Quintic в настройках моделирования Modeling Preferences. Это необходимо для правильного задания степени результирующей B-поверхности.
После обращение к команде Swoop вы попадаете в диалог задания точек Point Constructor. Используйте конструктор точек для задания два угла исходного прямоугольника. Прямоугольник служит основой для дальнейших операций по формированию экспресс поверхности. После задания двух углов система создает исходную плоскую поверхность появляется диалог управления формой экспресс поверхности .
В диалоге управления формой экспресс поверхности вы можете менять направления деформации и использовать ползунки для любой из допустимых типов деформации. Вы можете использовать любую комбинацию деформаций.
В процессе формирования экспресс поверхности полезно включить одну из мод закраски (Shaded, Face Analysis или Studio Display).
Вы можете отказаться от всех деформаций, выбрав команду Reset.
После того, как вы получили нужную форму, нажмите кнопку ОК.
Для того чтобы изменять экспресс поверхность в контексте ее построения, выполните команду Edit->Featureа-> или выберите операцию построения экспресс поверхности в дереве построения модели и, нажав правую кнопку мышки, выберите команду MB3—> .